2.のぞき穴を作る。
  1)サンプル
   
   上サンプルを作ってみる。

  2)ステージにのぞき見したいイメージを置く。
    タイムラインのレイヤー1のレイヤー名をベースイメージにして、フレーム1にイメージを置く。
    イメージサイズをステージサイズにあわせる。(イメージサイズにステージサイズをあわせてもよい。)
    設定できたらグラフィックシンボルに変換しておく。(シンボル名は、ベースイメージにする。)
   

   3)のぞき穴を作る。
    ①ベースイメージレイヤーの上にレイヤー2を挿入し、レイヤー名をのぞき穴にする。
    ②のぞき穴レイヤーのフレーム1に線なし、塗りを黒にして四角を書いて(描く場所は、ステージのどこでもよい。)、
     プロパティで幅(W)、高さ(H)をステージサイズの2倍にする。
    ③のぞき穴の黒い板を全部選択して、基準点がムービークリップの中心になるように、ムービークリップシンボルに変換する。
     (シンボル名は、のぞき穴にする。)
    ④このムービークリップインスタンスをダブルクリックして、開いて中心点を中心に直径1.5~2cmぐらいの線なしの白い塗りの正円を描く。
     黒い絵の上では、カーソルが見えなくなるので、ステージの外(ワークエリア)で描いてから中心に移動させるとよい。
    ⑤白い円だけを選択してカラーミキサーパネルで以下の設定を行う。
      A.塗りのスタイルプルダウンメニューで「放射状」を選ぶ。
      B.グラデーションスライダーを以下のように設定する。
        ・左の家のようなアイコン ・・・ 色でアルファを0%にする。
        ・右の家のようなアイコン ・・・ 色でアルファを100%にする。
         

    ⑥ルート(シーン1)のステージに戻って次のカスタムマウスのプログラムを入力する。
     onClipEvent(load){
      Mouse.hide();
     }
     onClipEvent(unload){
      Mouse.show();
     }
     onClipEvent(enterFrame){
      this._x+=this._xmouse;
      this._y+=this._ymouse;
     }

  4)マスクを作る。
   ①のぞき穴レイヤーの上に、レイヤー3を挿入して、レイヤー名をマスクにする。
   ②ベースレイヤーのフレーム1のイメージをマスクレイヤーのフレーム1へ同じ位置にコピーする。
    (Ctrl+C → Shift+Ctrl+V)
   ③マスクレイヤーのレイヤー名を右クリックして、コンテキストメニューから「マスク」を選ぶ。
    

     これで完成です。ムービーのプレビューをして確認してみてください。

<課題>これが理解できた人は、いろいろなバリエーションを考えてオリジナリティーなものを作りなさい。